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Schlagwort „raytracing“

Raytracing (engl. ray = Lichtstrahl, to trace = verfolgen) ist ein Verfahren, den Weg eines Lichtstrahls ausgehend von einem Pixel der Kamera über verschiedene Interaktionen mit Oberflächen und anderen Einflüssen zu verfolgen und daraus die letztendliche Pixelfarbe zu errechnen. Wenn man das dann für alle Pixel der Kamera macht, ergibt sich ein fotorealistisches Bild einer virtuellen dreidimensionalen Szene, also aus puren Daten wie Koordinaten und Farbwerten.