Erstellt mit POV-Ray 3.6 für Windows. Glicée-Print 60 x 40 cm
Es handelt sich hier um ein dreidimensionales Rendering einer algorithmisch erzeugten, mathematischen Struktur, basierend auf der Zahl 1001 und der Basis 10 (s. u.). Die Linien wurden nach dem dem Teilernetz-Algorithmus angeordnet, und die Ausgabe auf den dreidimensionalen Raum erweitert, indem die Linien des 2D-Teilernetzes durch Kreise ersetzt wurden, deren Durchmesser die jeweilige Linie entspricht und senkrecht zur Bildebene steht. Es entsteht eine Kugelförmige Gitter-Struktur, wobei der Betrachter mit darin sitzt und die Szene im Weitwinkel betrachtet.
Die Basisstruktur ist das zweidimensionale Teilernetz T(1001;10):