Oblivion Skeleton Dance

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Wäh­rend ich in dem Fantasy‐Rollenspiel »Obli­vi­on« (Bethes­da Soft­works) in den Kata­kom­ben nun­ter­wegs war, kam es zu einer Situa­ti­on vor einem geschlos­se­nen Git­ter. Dahin­ter eini­ge Ske­let­te, die wohl auf einen Trig­ger war­te­ten. Ich muss­te die­se Stel­le zwei­mal pas­sie­ren, da ich es beim ers­ten Ver­such nicht durch die Kata­kom­ben schaff­te. Bei der zwei­ten Run­de habe ich die Stel­le im Spiel gespei­chert, Das Pro­gramm »Camt­asia Stu­dio« ange­wor­fen und mich so lan­ge wie mög­lich vor das Gat­ter gestellt, um eine mög­lichst lan­ge Ein­stel­lung die­ser Situa­ti­on zu erha­schen. Am Schluss muss es doch irgend ein Geg­ner geschafft haben, mich auch vor dem Gat­ter zu atta­ckie­ren. Ein net­ter Abschluss des Gan­zen 😉 In »Magix Video Delu­xe« bau­te ich aus den mir zu Ver­fü­gung ste­hen­den Sound­bau­stei­nen eine — mei­ner Mei­nung nach — pas­sen­de Musik zusam­men.

Sven

Sven Wachsmuth wurde 1978 geboren, ist in Emleben bei Gotha aufgewachsen, wohnt seit 2003 in Erfurt. Er experimentiert seit Anfang der 1990er sowohl mit den kreativen Dingen, die man so mit einem Computer anstellen kann als auch mit traditionellen Techniken wie Schreiben, Zeichnen, Fotografie und Modellbau. Inspiration findet er in der Natur und der Geometrie. mehr erfahren

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