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Infocube »SW«

Man neh­me zwei Bit­mus­ter und ver­knüp­fe die­se jeweils Zei­le für Zei­le mit logi­schem »UND«. Dar­aus ent­steht ein Kör­per, der die­se bei­den ursprüng­li­chen Bit­mus­ter als Schat­ten wirft, wenn man zwei Lam­pen im 90°-Winkel dar­um anord­net. Die­sen nen­ne ich Info­cu­be. Die Sze­ne­rie besteht also aus die­sem Info­cu­be und zwei Lam­pen wer­fen jeweils auf eine gegen­über ange­ord­ne­te Wand einen Schat­ten die­ses Objekts.

Getes­tet habe ich das mit der zykli­schen Ani­ma­ti­on mei­ner Initia­len:

Aus Foam­board habe ich spä­ter nach dem glei­chen Prin­zip ein Objekt gebaut, was »I ♥ TYPO« heißt.

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