PHP

Tech­ni­sche Pro­ble­mlösungen und Spie­lereien, inter­aktive PHP‐Sei­ten, Word­press

Generative Fotocollage ’Erfurt’

Die­se Col­la­ge begann ich nach der Ent­wick­lung eines Algo­rith­mus, der eine gege­be­ne Recht­eck­flä­che anhand eines Steue­rungs­bil­des rekur­siv unter­teilt. Das Ver­fah­ren nann­te ich »bild­ba­sier­te rekur­si­ve Flä­chen­tei­lung« (s. u.). Das Steuerungs‐Bild, mit wel­chem der Algo­rith­mus das Ras­ter gene­riert, ist hier das oben gezeig­te Schwarz‐Weiss‐Bild mit dem Schrift­zug »Erfurt«.

Weiterlesen

blinkende Glühbirnen

Ich mag das war­me Glüh­bir­nen­licht, die Glüh­fa­den­op­tik und mathe­ma­ti­sche Mus­ter. Als es los ging mit dem Glüh­bir­nen­ver­bot hat­te ich dar­über nach­ge­dacht, für die Nach(glühbirnen)welt die Simu­la­ti­on eines Dis­plays zu pro­gram­mie­ren, das

  • ers­tens aus Glüh­bir­nen statt LEDs bestün­de,
  • zwei­tens nicht recht­eckig son­dern in der dich­tes­ten Flä­chen­pa­ckung ange­ord­net ist und
  • drit­tens die Blink­fre­quenz statt der Hel­lig­keit modu­liert, um Grau­stu­fen dar­zu­stel­len.
Weiterlesen

Hologramm‐Uhr

Das ist eine tech­ni­sche Spie­le­rei, dazu ver­wen­de­te ich PHP, Java­script, CSS und POV‐Ray.

Die zwei­stel­li­gen Zif­fern­blö­cke stel­len von links nach rechts gele­sen Jahr­hun­dert, Jahr, Monat, Tag, Stun­de, Minu­te und Sekun­de dar und wur­den mit POV‐Ray für Win­dows erstellt.

Weiterlesen

Dreieck‐Uhrendesign

Erklä­rung:
Javascript‐Simulation einer Digi­tal­uhr mit Datums­an­zei­ge. Die Seg­men­te der ein­zel­nen Zif­fern sind ange­lehnt an eine 7‐Segment‐Anzeige. Für ein futu­ris­ti­sches Design habe ich die jedoch so weit nach innen fort­ge­führt, bis die Zif­fern­seg­men­te Drei­ecke erge­ben.

Weiterlesen